■納出甩擊 : 武器收納時 移動中方向+△
同正常甩擊,納出之後,可以開始左右連甩
。
■ 扣擊(全3段) : ○
使用狩獵笛管柱,往前扣擊,最多可以連扣三次。
■ 甩擊(無限連段) : △
基本攻擊按下△之後的正面垂直的攻擊,可以連出兩次。
■ 正面轟擊 :△+ ○
狩獵笛的轟擊,為所有招式中,威力最大的一招,一段攻擊,有兩次判定 (甩起+落下)。
■ 演奏(or 演奏取消) : R (自動以演奏2開始)
武器納出中,切換為演奏模式。
■ 特殊控制 : 武器收納中 R+△+○ : 演奏納出開始
================================================================= 演奏攻擊部分
■ 演奏1+正面攻擊 : △
正面攻擊完畢後,將狩獵迪舉起演奏。
■ 演奏2+(左or右)甩擊 : ○ or □
甩擊後,側身演奏狩獵笛。同時可以做出左右位移,○往右移, □往左移。
■ 演奏3+上撈擊 : △+ ○
舉起狩獵迪同時攻擊,隨之演奏 。
================================================================= 演奏類型部分
◎ 解說:MHP2nd中的所有狩獵笛分為五種類,每種種類皆有自己能夠演奏的三種(三色)音符,而全種音符共有6色,根據旋律效果表,可以分別對應可使用的演奏能力,各位在製作出狩獵笛後可以看自己的武器屬於哪種Type,然後再看能使用的效過有哪些。
■ 狩獵笛Type A : 演奏2 / 1 / 3 => ♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 攻擊力UP(小) |
♪♪ |
| 体力UP(小) |
♪♪♪ |
| 風壓減輕 |
♪♪ |
| 強走效果(小) |
♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type B : 演奏2 / 1 / 3 =>♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 攻擊力UP(小) |
♪♪ |
| 防禦力UP(小) |
♪♪ |
| 龍耐性UP(小) |
♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type C : 演奏2 / 1 / 3 =>♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 攻擊力UP(小) |
♪♪ |
| 防禦力UP(大) |
♪♪♪ |
| 体力回復(小) |
♪♪♪ |
| 風壓減輕 |
♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type D : 演奏2 / 1 / 3 =>♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 強走效果(小) |
♪♪♪ |
| 火耐性UP(小) |
♪♪♪ |
| 水耐性UP(小) |
♪♪♪ |
| 雷耐性UP(小) |
♪♪♪ |
| 冰耐性UP(小) |
♪♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type E : 演奏 2 / 1 / 3 =>♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 体力UP(中) |
♪♪♪ |
| 風壓減輕 |
♪♪♪ |
| 体力回復(小) |
♪♪♪ |
| 龍耐性UP(小) |
♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type F : 演奏 2 / 1 / /3 => ♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 強走效果(小) |
♪♪♪ |
| 風壓減輕 |
♪ ♪♪ |
| 体力回復(小) |
♪♪♪ |
| 龍耐性UP(大) |
♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type G : 演奏 2 / 1 / /3 => ♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 攻擊力UP(大) |
♪♪ |
| 体力UP(大) |
♪♪♪♪ |
| 風壓減輕 |
♪♪ |
| 強走效果(大) |
♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type H : 演奏2 / 1 / 3 => ♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
攻擊力UP(大) |
♪♪ |
| 防禦力UP(小) |
♪♪ |
| 体力回復(小) |
♪♪♪ |
| 龍耐性UP(大) |
♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type I : 演奏 2 / 1/ 3 => ♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 風壓完全無效 |
♪♪♪♪ |
| 強走效果(大) |
♪♪♪ |
| 体力回復(小) |
♪♪♪ |
| 体力回復(大) |
♪♪♪♪ |
| 雷耐性UP(大) |
♪♪♪ |
| 龍耐性UP(大) |
♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type J : 演奏 2 / 1 / 3 => ♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 体力回復(小) |
♪♪♪ |
| 風壓完全無效 |
♪♪♪ |
| 冰耐性UP(大) |
♪♪♪ |
| 龍耐性UP(大) |
♪♪♪ |
|
■ 狩獵笛Type K : 演奏2 / 1 / 3 => ♪♪♪
| 演奏效果一覽 |
對應演奏方式 |
| 自分強化 |
♪♪ |
| 強走效果(大) |
♪♪♪ |
| 火耐性UP(大) |
♪♪♪ |
| 水耐性UP(大) |
♪♪♪ |
| 冰耐性UP(大) |
♪♪♪ |
| 龍耐性UP(大) |
♪♪♪ |
|
◎ 重複的效果演奏 :
相同的效果,可以重複演奏兩次,會有重疊效果產生,各種重疊效果,請參考下方重疊效果一覽表。
◎ 關於自分強化 :
當彈奏出自身強化後,重複效果,為時間延長,但是如果再次演奏自身強化(双白符),前後夾雜任何音符就會變成攻擊不會反彈(攻撃が弾かれにくくなる)。 |
| 演奏效果 |
單次演奏效果 |
重疊演奏效果 |
| 自分強化 |
自体移動速度上升(2分) |
一分延長 + (攻擊不會反彈) |
| 攻擊力UP(小) |
攻擊力10%UP(1分30秒) |
攻擊力15%UP(1分延長) |
| 攻擊力UP(大) |
攻擊力15%UP(1分30秒) |
攻擊力25%UP(30秒延長) |
| 防禦力UP(小) |
防禦力10%UP(1分30秒) |
防禦力15%UP(1分延長) |
| 防禦力UP(大) |
防禦力15%UP(1分30秒) |
防禦力25%UP(30秒延長) |
| 体力UP(小) |
体力10UP(2分)
|
1分延長 |
| 体力UP(中) |
体力20UP(2分) |
1分延長 |
| 体力UP(大) |
体力30%(2分) |
1分延長 |
| 風壓減輕 |
風壓小無效化(2分) |
風壓大無效化(1分延長) |
| 風壓完全無效 |
風壓完全無效(2分) |
1分延長 |
| 強走效果(小) |
氣力不減(1分) |
30秒延長 |
| 強走效果(大) |
氣力不減(2分) |
30秒延長 |
| 体力回復(小) |
1/3確率体力10回復(2/3確率解毒) |
1/3確率体力10回復(2/3確率解毒) |
| 体力回復(大) |
1/3確率体力20回復(2/3確率解毒) |
1/3確率体力20回復(2/3確率解毒) |
| 火耐性UP(小) |
火耐性10UP,其他耐性5下降(1分) |
火耐性15UP,其他耐性8下降(1分) |
| 火耐性UP(大) |
火耐性15UP,其他耐性8下降(1分) |
火耐性20UP,其他耐性10下降(1分) |
| 水耐性UP(小) |
水耐性10UP,其他耐性5下降(1分) |
水耐性15UP,其他耐性8下降(1分)
|
| 水耐性UP(大) |
水耐性15UP,其他耐性8下降(1分) |
水耐性20UP,其他耐性10下降(1分) |
| 雷耐性UP(小) |
雷耐性10UP,其他耐性5下降(1分) |
雷耐性15UP,其他耐性8下降(1分) |
| 雷耐性UP(大) |
雷耐性15UP,其他耐性8下降(1分) |
雷耐性20UP,其他耐性10下降(1分) |
| 冰耐性UP(小) |
冰耐性10UP,其他耐性5下降(1分)
|
冰耐性15UP,其他耐性8下降(1分) |
| 冰耐性UP(大) |
冰耐性15UP,其他耐性8下降(1分) |
冰耐性20UP,其他耐性10下降(1分) |
| 龍耐性UP(小) |
龍耐性10UP,其他耐性5下降(1分) |
龍耐性15UP,其他耐性8下降(1分) |
| 龍耐性UP(大) |
耐性15UP,其他耐性8下降(1分) |
龍耐性20UP,其他耐性10下降(1分) |
| 基本戰略 |
狩獵笛的派生 |
說實在話,狩獵笛的基本攻擊力設定雖然高,但是因招式緩慢加上基本攻擊被率不及巨槌,實際上的傷害力是不高的,因此自身的攻擊強化變成很重要,自用的場合,以先決強化自身為基本優先,如果可以強化攻擊力者,務必第一強化攻擊力。
大多場合,狩獵笛比較起單獨使用來說,團體戰中扮演較重要的角色,演奏起攻擊力UP效果,不光只是單人的攻擊提升,是全體的攻擊提升,這樣的效率跟自用相差很多,而且如果自用的場合,何必使用狩獵笛?!直接使用高毀滅力的巨槌即可,因此選用上,建議以團戰的時候來發揮超強的輔助為最佳選擇。
甩擊使用中可以微妙的改變攻擊方向,而演奏2的同時可以使用方向,做出左右位移,來閃避攻擊。
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與狩獵笛的不同處 :
◎基本攻擊被率高出很多。
◎移動速度略快於狩獵笛。
◎可使用蓄力高威力向的攻擊。
主要特徵 :
◎基本攻擊被率為所有武器之冠。
◎可使用蓄力槌擊。
◎可以擊昏魔物的特殊效果。(MHP2nd)
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