■ 上撈槌擊 : 武器收納時移動中方向+△
巨槌的武器納出攻擊,槌子由下往上揮動一下。
■ 正槌擊(全2段) : △ △
基本攻擊按下△之後的正面垂直的攻擊,可以連出兩次。
■迴旋槌擊B(1段) :正槌兩下後 △
威力最大的攻擊行動,發動之前要先打兩下正槌擊,為正槌擊的終結連段 。基本威力被率有100% 。
■ 側槌擊(1段) : ○
武器出納狀態下,按下○,會使出側面一擊。非常適合作為通常擊連攜結束的開始。
■ 蓄力擊(1段) : R單下同蓄力釋放Lv01
武器出納或是收起狀態下,按下R單下,會使出蓄力單擊。
================================================================= 蓄力擊部分
■ 蓄力 : R壓下不放便開始
巨槌重型攻擊的必要行動,行動時風壓(大/小)無效化。
■ 特殊控制 : 武器收納中R+△+○ : 瞬間蓄力開始
■ 蓄力釋放Lv01 : 蓄力一段的時候放開R
蓄力中第一段釋放力量的技巧,單下的槌擊。
■ 蓄力釋放Lv02 : 蓄力二段的時候放開R
蓄力中第二段釋放力量的技巧,双下的上下各一槌擊。為最常使用的技巧(間隙小)
■ 蓄力釋放Lv03(轟地槌擊) : 蓄力三段的時候(不移動方向)放開R
攻擊範圍最廣的攻擊,基本威力被率有20%揮起+76%落下 。
================================================================= 螺旋擊部份
■ 螺旋槌擊釋放 : 蓄力三段的時候 移動方向+放開R
攻擊距離最長的蓄力攻擊,因為放開後,會滑出開始旋轉,位移距離長。以自身為中心的連續旋轉攻擊。
| ■螺旋擊 開始===================================================================> 結束 |
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| ↓第一階段釋放(2~3迴轉) : 双擊終結 |
↓第二階段釋放(4~5迴轉) : 迴旋擊終結 |
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■ 螺旋槌擊釋放一(双擊終結) : 螺旋釋放中第一段(2~3回)的時候 △
威力不錯發招快速,使用完畢後立即可閃避。
■ 螺旋槌擊釋放二(迴旋擊終結) : 螺旋釋放中第二段(4~5回)的時候 △
同迴旋擊動作,威力也是絕大,螺旋攻擊完畢後,再補上一擊,有絕大的攻擊威力,使用後立即閃避降低空隙。
| 巨槌的基本戰略 |
衝擊的派生 |
巨槌的通常戰法,為且戰且走的方式,以R為主要攻擊發揮,單發高威利的攻擊轟地槌,或是蓄力双擊這兩中高威利召式,攻擊完,立刻迴避,再戰鬥中不斷尋找魔物的空隙,進而攻擊。通常不建議使用螺旋槌擊,會造成自身極大空隙,而被攻擊。
而魔物如果呈現轉倒狀態,則立刻使用開始A的通常連續槌擊,目的在於最後的迴旋槌擊給予的高殺傷力,不太建議採用螺旋槌擊,造成的迴旋槌擊。因使出時間長,且會妨礙同伴攻擊。
而衝擊系特有的擊昏(MHP2nd)功能,就建議螺旋連擊攻擊頭部來造成魔物昏眩值的快速累積判定,再給予迴旋槌擊,很容易造成魔物進入昏眩狀態。
巨槌任何攻擊完畢,務必馬上按下X+方向,來做回閃躲,以免僵直時間過長,空隙過大。 |
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■ 巨槌MHP2nd追加特性
衝擊型的攻擊,同狩獵笛,在MHP2nd中追加擊昏的能力,只要連續攻擊累積魔物昏眩值,即可打昏魔物!
宛如爆彈的轟地槌 :
遊戲中通常使用率高的轟地槌擊,由於容易造成魔物轉倒,而且迴避容易,廣為許多獵人所愛用,尤其利用任務中地形,由高台,往下造成的轟地衝擊來做安全攻擊,也是常運用的戰略之一。
與狩獵笛的不同處 :
◎基本攻擊被率高出很多。
◎移動速度略快於狩獵笛。
◎可使用蓄力高威力向的攻擊。
主要特徵 :
◎基本攻擊被率為所有武器之冠。
◎可使用蓄力槌擊。
◎可以擊昏魔物的特殊效果。(MHP2nd)
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