◎ 來自MONSTER的各種屬性攻擊介紹
火屬性
火炎的攻擊,來自於火藥,MONSTER的火炎攻擊,...等等,以燃燒方式,達到破壞,都屬於火屬性攻擊。
毒屬性
顧名思義,毒性的攻擊,攻及時候會散發出紫色液體,或是氣體,含有毒性的物質,流通至目標全身,來造成目標的損傷
水屬性
水屬性,強大的高壓水擊,成為銳力的水刃,擊破目標,由水購成的攻擊方式。
麻痺屬性
本身無殺傷性的屬性,但是可癱瘓目標,使目標成為無法動彈狀態,再加以給予重傷害的屬性。
雷屬性
高壓的雷電攻擊,使強力的電流釋放出來,貫通目標物體全身,造成的強大損害,通稱為雷屬性。部分雷屬性攻擊,也會造成獵人陷入癱瘓麻痺。
睡眠屬性
本身也是屬於無殺傷性的攻擊,但是可完全使目標物失去知覺,昏睡,利用使用道具重攻擊,使之達到倍化的損傷。相同的獵人睡著的時候,被攻擊也是損傷倍加。
龍屬性
魔物說飛竜類以上使出的強烈物理性攻擊,也就是竜擊,比一般的物理攻擊更加猛烈,由武器來說,製造出相等於竜擊的武器,可發出黑雷,統稱為龍屬性攻擊。
冰屬性 ( MHP2nd )
含有冰氣的攻擊,例如雪獅子的吐息,有的會使獵人陷入雪球狀態,十分危險。

◎ 獵人的各種特殊狀態介紹
雪球狀態 ( MHP2nd )
受到冰屬性的攻擊,所產生的狀態,全身被雪球包住,無法做出逃跑之外的其他活動,受到攻擊後可以解除,或是一定時間過後,自動解除,雪球期間,氣力(運動力)不會下降。
中毒狀態
當受到MONSTER的毒氣攻擊,或是吃下有毒的物品,就會中毒,中毒的時間從10秒~50秒情況不等,以MONSTER來說,根據攻擊的毒性強弱不同,而有所增減。

睡眠狀態
進入昏睡狀態,此時一切的操作都將失效,大約需要12秒時間,才會恢復,期間如果受到攻擊,損害會倍加,受到攻擊後清醒,此狀態按鍵交互連打,可以提早恢復正常狀態,或是受到同伴的攻擊也可清醒。

被視狀態
當飛龍或是巨大型態MONSTER發現的時候,就會在姓名狀態旁邊出現,怪獸的視線符號,而一開始被發現的時候,會進入僵直狀態,約兩秒,此時最有可能被攻擊,要多加小心。
麻痺狀態
進入癱瘓狀態,全身麻痺,時間約五秒鐘,不同於睡眠,即使連打按鍵,或是被同伴踢擊,也無法回覆狀態,受到小型魔物的攻擊也無法回復,只有被擊飛的攻擊有效,期間受到的損傷會倍加,相當危險的一種狀態。
攻擊力力上升狀態
當服用鬼人藥,或是怪力種,..etc強化自身攻擊力的工具,或是受到同伴攻擊力加護,各種強化自身攻擊力的效果,都會導致自己出現鬼人化狀態,此時全身會出現紅閃狀態。(MHP2nd多出下降狀態)
昏眩狀態
遊戲中有內定一種氣絕值,從遊戲畫面中無法判斷,但是如果在短時間內,連續遭到強力攻擊,使得氣絕值達到100,就會陷入昏眩狀態,連打按鈕,或是同伴踢擊,即可回復正常狀態。
防禦力上升狀態
當使用硬化藥,或是使用食用忍耐種,受到同伴的硬化加護,...etc,任何只要強化自身的防禦力狀態,玩家就會呈現黃閃的狀態,此為防禦力上升狀態。
(MHP2nd多出下降狀態)
冷飲(耐熱)狀態
在過熱地區,需要使用冷飲來保持自身體溫降低,不然會生命力將會徐徐的下降。在MHP2nd中多了酷肉這樣道具也可以達到相同效果。(2nd才多有標示符號)
演奏效果狀態 ( MHP2nd )
狩獵笛的加護效果符號,當同伴,或是自身在同區域內,使用或是受到演奏的加護,便會出現此符號。一般具有時間性,
熱飲(耐冷)狀態
在寒冷的地區,需要用熱飲來提昇自身的體溫,以免体力將會區段性的下降。在MHP2nd中多了熱肉這樣道具,也可以達到相同的效果。(2nd才多有標示符號)
部分道具不可使用狀態 ( MHP2nd )
當受到腐蝕的氣息攻擊,會因為道具沾染惡臭,而無法使用,必須等到一定時間才可散去,或是使用消臭玉來除臭,恢復正常狀態。

◎ 行動不能的震欇狀態介紹
風壓震欇
魔物行動所產生的風壓,一般分為風壓(大 / 小)以及2nd追加的龍風壓。其中以龍風壓造成的僵直時間最長。

對應技能 : 風壓無效(大 / 小 / 龍)
地動震欇 MHP2nd
魔物以重擊地面,造成的地震狀態,在影響範圍區內,或因為地勢不穩,無法行動。

對應技能 : 地震無效

咆嘯震欇
受到魔物的吼叫影響,進入無法行動狀態,分為吼叫(大 / 小)。

對應技能 : 耳栓 / 高級耳栓

落下震欇
自高處落下時候,所產生的落地衝擊,約2秒間成為行動不能狀態。